基于 Navigator1.0 :
Flutter 1.22?发布带来了 Navigator2.0 , 给了开发者更多选择,你可以灵活地管理路由栈,可以处理在浏览器里面输入的情况,也可以嵌套多个?Navigator,虽然仍然有缺点,但是基本上可以做到?路由我定
。下面跟我一起走进 Flutter 路由的世界。本文源码版本为?Flutter Stable 1.22.6。
负责整个路由栈, 在结构上面其实是一个?Overlay?有点类似?Stack
,大家经常用它来做?toast
,比如?oktoast,其实每个页面就是一个?OverlayEntry
.
用来保存路由名字和参数
Navigator2.0 中出现,继承于?RouteSettings
?。主要负责自己创建?Route
?以及提一个 key,这个 key 是后面?Page
变化判断的依据,注意这个 key 在通常情况下应该为唯一的 key 。
主要负责处理跳转的动画,保存?RouteSettings
?(即路由的名字和参数)。也是 OverlayEntry,Navigator,_RouteEntry 的纽带。
push
?方法中,Route
?直接传递进来,赋值给?_RouteEntry
?增加到?_history
?中 Future<T> push<T extends Object>(Route<T> route) {
_history.add(_RouteEntry(route, initialState: _RouteLifecycle.push));
_flushHistoryUpdates();
_afterNavigation(route);
return route.popped;
}
NavigatorState.build
?中 Overlay 的 initialEntries 的值等于 _history 中全部 _RouteEntry.route 的 OverlayEntry Iterable<OverlayEntry> get _allRouteOverlayEntries sync* {
for (final _RouteEntry entry in _history)
yield* entry.route.overlayEntries;
}
Overlay(
key: _overlayKey,
initialEntries: overlay == null ? _allRouteOverlayEntries.toList(growable: false) : const <OverlayEntry>[],
),
后者继承前者,记录每个路由的状态
RouteTransitionRecord
?中有以下属性和方法,它们都在?TransitionDelegate.resolve
?方法中设置
isWaitingForEnteringDecision
?标记路由是否等待进入屏幕isWaitingForExitingDecision
?标记路由是否等待离开屏幕
方法 | 进出 | 动画 | 返回参数 |
---|---|---|---|
markForPush() | 进 | 有 | N/A |
markForAdd() | 进 | 无 | N/A |
markForPop([dynamic result]) | 出 | 有 | 有 |
markForComplete([dynamic result]) | 出 | 无 | 有 |
markForRemove() | 出 | 无 | 无 |
RouteTransitionRecord
?在?TransitionDelegate.resolve
?中进行设置.
1.当?Pages
?变化的时候触发更新,执行了?NavigatorState.didUpdateWidget
2.在这个方法中,去对比了新旧?Pages
?(我们前面说的 K 新增了一个 key,就在这里发挥了作用)
3.resolve
?中判断哪些是新增,哪些是要移除的。
DefaultTransitionDelegate 中的大概逻辑如下
新Pages | 旧Pages | 状态 |
---|---|---|
A=>B | A=>B=>C | C markForPop |
A=>C | A=>B=>C | B markForComplete |
A=>B=>C=>D | A=>B=>C | D markForPush |
A=>B=>D=>C | A=>B=>C | D markForAdd |
用于监控 push,pop,replace,remove 路由的情况,以及 ios 平台上面左滑退出页面。通常我们可以在这个里面做页面进出埋点,以及解决混合开发中 Flutter与原生 ios 左滑退出冲突。
class NavigatorObserver {
NavigatorState get navigator => _navigator;
NavigatorState _navigator;
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic> previousRoute) { }
void didPop(Route<dynamic> route, Route<dynamic> previousRoute) { }
void didRemove(Route<dynamic> route, Route<dynamic> previousRoute) { }
void didReplace({ Route<dynamic> newRoute, Route<dynamic> oldRoute }) { }
void didStartUserGesture(Route<dynamic> route, Route<dynamic> previousRoute) { }
void didStopUserGesture() { }
}
这个大家都用了很久了,相信都是非常了解的了,推荐使用命名路由,并且在?onGenerateRoute
?回调中统一管理路由。之前法法路由注解也是基于??Navigator 1.0
?的,不懂的可以去回顾下。
先看一下?Navigator?的最新构造有了一些什么变化。
const Navigator({
Key key,
// Navigator 2.0 的新东西,由它间接把路由栈暴露给用户
this.pages = const <Page<dynamic>>[],
// 当使用代码 pop 或者按浏览器后退按钮的时候的回调,这个时候用户可以自行处理逻辑
this.onPopPage,
this.initialRoute,
this.onGenerateInitialRoutes = Navigator.defaultGenerateInitialRoutes,
this.onGenerateRoute,
this.onUnknownRoute,
// 由于 pages 是暴露给用户了,所以这里可以自己设置页面的过度动画状态,见上面 [TransitionDelegate] 部分。一般来说直接用默认的就好了
this.transitionDelegate = const DefaultTransitionDelegate<dynamic>(),
// 是否通知给引擎,主要是在 Web 上面,告诉浏览器 URL 的改变,同步地址
this.reportsRouteUpdateToEngine = false,
this.observers = const <NavigatorObserver>[],
})
Page
,简单的实现下?createRoute
?方法class MyPage extends Page<void> {
const MyPage({
@required LocalKey key,
@required String name,
@required this.widget,
Object arguments,
}) : super(
key: key,
name: name,
arguments: arguments,
);
final Widget widget;
@override
Route<void> createRoute(BuildContext context) {
return MaterialPageRoute<void>(
settings: this,
builder: (BuildContext context) => widget,
);
}
}
pages
,这就是我们的路由栈,初始化的一个 MainPage。要注意的是,key 必须是一个 唯一的 key。 final List<MyPage> _pages = <MyPage>[
MyPage(
name: 'MainPage', widget: const TestPage('MainPage'), key: UniqueKey()),
];
pages
?应该是一个新的集合,这样在?NavigatorState.didUpdateWidget
?中才会判断不同,并且更新onPopPage
?回调可以根据自身的情况,进行操作,最后?setState
,通知?pages
?变化。通过调用?navigatorKey.currentState.pop()
?或者 点击 Appbar 返回按钮都会触发该回调 Navigator(
reportsRouteUpdateToEngine: true,
key: navigatorKey,
pages: _pages.toList(),
onPopPage: (Route<dynamic> route, dynamic result) {
if (_pages.length > 1) {
_pages.removeLast();
setState(() {});
return route.didPop(result);
}
return false;
},
),
新增一个页面,相当于?push
_pages.add(
MyPage(
name: 'MainPageA',
widget: const TestPage('MainPageA'),
key: UniqueKey()),
);
setState(() {});
移除最后一个,相当于?pop
if (_pages.length > 1) {
_pages.removeLast();
setState(() {});
}
直接使用?NavigatorState.pop()
?方法,触发?onPopPage
?回调
navigatorKey.currentState.pop();
现在看起来,我们能够完美控制整个路由栈了,是不是就够了呢? 答案肯定是不够的,我们还没有处理?浏览器输入修改URL
,?浏览器返回键
,安卓物理返回键
,以及?Navigator 嵌套
的问题。
Navigator 2.0 的新东西,一眼看过去全是新东西。
const Router({
Key key,
this.routeInformationProvider,
this.routeInformationParser,
@required this.routerDelegate,
this.backButtonDispatcher,
})
存在下面2种场景:
class RouteInformation {
const RouteInformation({this.location, this.state});
/// 比如: `/`, `/path`, `/path/to/the/app`.
final String location;
/// 当前页面的状态,比如滚动位置,必须是可以序列化的对象.
final Object state;
}
主要负责解析?RouteInformation
,这里的?T
?一般为?String
?或者?RouteSettings
,方便我们进行解析。
abstract class RouteInformationParser<T> {
const RouteInformationParser();
/// 浏览器中输入一个新URL,或者在代码设置初始化路由
Future<T> parseRouteInformation(RouteInformation routeInformation);
/// 注意如果 reportsRouteUpdateToEngine 设置为true了,这个必须实现,不能返回 null。
/// 传入的 T 从 RouterDelegate.currentConfiguration 获得
RouteInformation restoreRouteInformation(T configuration) => null;
}
主要负责通知 RouteInformation 变化
abstract class RouteInformationProvider extends ValueListenable<RouteInformation> {
void routerReportsNewRouteInformation(RouteInformation routeInformation) {}
}
常用它初始化路由
routeInformationProvider: PlatformRouteInformationProvider(
initialRouteInformation: const RouteInformation(
location: '/mainpage',
),
),
创建和配置?Navigator
?的代理,跟之前写的?Navigator demo?差不多。不同的是增加对?浏览器输入修改URL
,?浏览器返回键
,安卓物理返回键
?的处理。
abstract class RouterDelegate<T> extends Listenable {
/// 初始化路由会调用该方法
Future<void> setInitialRoutePath(T configuration) {
return setNewRoutePath(configuration);
}
/// 新增路由比如 浏览器中输入一个新URL,或者在代码设置初始化路由
Future<void> setNewRoutePath(T configuration);
/// `浏览器返回键`,`安卓物理返回键` 会调用该方法
Future<bool> popRoute();
/// RouteInformationParser.restoreRouteInformation 会
/// 获取该值用于报告给引擎,特别是在 Web 应用中
T get currentConfiguration => null;
/// 返回 Navigator
Widget build(BuildContext context);
}
PopNavigatorRouterDelegateMixin
帮你实现了 RouterDelegate 中的?popRoute
?方法,不是必须的。
mixin PopNavigatorRouterDelegateMixin<T> on RouterDelegate<T> {
/// The key used for retrieving the current navigator.
///
/// When using this mixin, be sure to use this key to create the navigator.
GlobalKey<NavigatorState> get navigatorKey;
@override
Future<bool> popRoute() {
final NavigatorState navigator = navigatorKey?.currentState;
if (navigator == null)
return SynchronousFuture<bool>(false);
return navigator.maybePop();
}
}
源码分析
前面只是讲了哪些 api 解决了哪些问题,这里我们来追踪一下官方是如何实现的,我在浏览器里面输入一个新的URL。
从图上最后一步,很明显看来这是一个从引擎过来的原生方法
到了_handleNavigationInvocation 方法,pop
?和?push
?都在这里了,这里就是接收来之引擎的通知包括 浏览器输入,浏览器和安卓物理返回按钮点击。
Future<dynamic> _handleNavigationInvocation(MethodCall methodCall) {
switch (methodCall.method) {
case 'popRoute':
return handlePopRoute();
case 'pushRoute':
return handlePushRoute(methodCall.arguments as String);
case 'pushRouteInformation':
return _handlePushRouteInformation(methodCall.arguments as Map<dynamic, dynamic>);
}
return Future<dynamic>.value();
}
WidgetsBindingObserver
?分发事件,当发现处理之后,return 掉。(这里预埋了嵌套?Navigator
?的坑) Future<void> handlePushRoute(String route) async {
for (final WidgetsBindingObserver observer in List<WidgetsBindingObserver>.from(_observers)) {
if (await observer.didPushRoute(route))
return;
}
}
Future<void> handlePopRoute() async {
for (final WidgetsBindingObserver observer in List<WidgetsBindingObserver>.from(_observers)) {
if (await observer.didPopRoute())
return;
}
SystemNavigator.pop();
}
Future<void> _handlePushRouteInformation(Map<dynamic, dynamic> routeArguments) async {
for (final WidgetsBindingObserver observer in List<WidgetsBindingObserver>.from(_observers)) {
if (
await observer.didPushRouteInformation(
RouteInformation(
location: routeArguments['location'] as String,
state: routeArguments['state'] as Object,
)
)
)
return;
}
}
WidgetsBinding.instance.addObserver(this)
?中把自己加入?_observers
?里面class _WidgetsAppState extends State<WidgetsApp> with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}
@override
Future<bool> didPushRoute(String route) async {
}
PlatformRouteInformationProvider
?在Router 初始化的时候 addListener的时候把自己加到?_observers
中。class _RouterState<T> extends State<Router<T>> {
@override
void initState() {
super.initState();
widget.routeInformationProvider?.addListener(_handleRouteInformationProviderNotification);
class PlatformRouteInformationProvider extends RouteInformationProvider with WidgetsBindingObserver, ChangeNotifier {
@override
void addListener(VoidCallback listener) {
if (!hasListeners)
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
super.addListener(listener);
}
最终我们就能获取到引擎告诉我们的路由变化了!
包括?RootBackButtonDispatcher
?和?ChildBackButtonDispatcher
。
主要是为了解决?Navigator 嵌套
?,返回按钮优先级的问题。
举个栗子:
1.MyApp
?是一个?Navigator
, 初始页面为?NestedMainPage
,中间一个按钮点击之后?push
?到?ChildRouterPage
。 现在 第一个?Navigator
?中有 2个页面(NestedMainPage
,ChildRouterPage
)
2.ChildRouterPage
?也是一个?Navigator
,初始页面为?NestedTestPage
,中间一个按钮点击之后?push
?到?TestPageA
。 现在 第一个?Navigator
?中有 2个页面(NestedTestPage
,TestPageA
)
3.现在我们可以看到的是?TestPageA
, 那么现在按?安卓物理返回键
?或者?浏览器返回键
,是什么现象?
4.页面退回到了?NestedMainPage
,这一定不是大家想要的结果吧?
那么我们怎么解决这个问题呢?前面我们知道我们是有办法监听?安卓物理返回键
?或者?浏览器返回键
?的,也就是?_handleNavigationInvocation
?方法中的?popRoute
?回调,但是优先处理的第一个能够?pop
?的?Navigator
(还记得分发的时候那个坑吗)。实际上我们可以自己来决定?popRoute
?回调作用于哪个一个?Navigator
。我们只需要在第2个 Router 这里做以下操作。
获取到上一个?Router
?中?backButtonDispatcher
,并且获取优先级。
Widget build(BuildContext context) {
final ChildBackButtonDispatcher childBackButtonDispatcher =
Router.of(context)
.backButtonDispatcher
.createChildBackButtonDispatcher();
childBackButtonDispatcher.takePriority();
return Router<RouteSettings>(
backButtonDispatcher: childBackButtonDispatcher,
);
}
源码分析:
WidgetsBindingObserver
,addCallback
?的时候把自己加到监听?_observers
?,等待引擎传递事件,WidgetsBinding
?中分发。class RootBackButtonDispatcher extends BackButtonDispatcher with WidgetsBindingObserver {
RootBackButtonDispatcher();
@override
void addCallback(ValueGetter<Future<bool>> callback) {
if (!hasCallbacks)
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
super.addCallback(callback);
}
@override
void removeCallback(ValueGetter<Future<bool>> callback) {
super.removeCallback(callback);
if (!hasCallbacks)
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
}
@override
Future<bool> didPopRoute() => invokeCallback(Future<bool>.value(false));
}
takePriority
?方法时候讲自己加到?parent
?的?children
?当中,确保自己是最后一个,并且清空了自己的?children
。class ChildBackButtonDispatcher extends BackButtonDispatcher {
ChildBackButtonDispatcher(this.parent) : assert(parent != null);
final BackButtonDispatcher parent;
@protected
Future<bool> notifiedByParent(Future<bool> defaultValue) {
return invokeCallback(defaultValue);
}
@override
void takePriority() {
parent.deferTo(this);
super.takePriority();
}
/// BackButtonDispatcher 中的实现,方便讲解
void deferTo(ChildBackButtonDispatcher child) {
assert(hasCallbacks);
_children ??= <ChildBackButtonDispatcher>{} as LinkedHashSet<ChildBackButtonDispatcher>;
_children.remove(child); // child may or may not be in the set already
_children.add(child);
}
/// BackButtonDispatcher 中的实现,方便讲解
void takePriority() {
if (_children != null)
_children.clear();
}
}
invokeCallback
?方法,从?children
?最后一个开始遍历(这就是为啥在?deferTo
?方法中先?remove
,后?add
),看谁 handle 了?didPopRoute
?事件,如果处理了就停止。 Future<bool> invokeCallback(Future<bool> defaultValue) {
if (_children != null && _children.isNotEmpty) {
final List<ChildBackButtonDispatcher> children = _children.toList();
int childIndex = children.length - 1;
Future<bool> notifyNextChild(bool result) {
// If the previous child handles the callback, we returns the result.
if (result)
return SynchronousFuture<bool>(result);
// If the previous child did not handle the callback, we ask the next
// child to handle the it.
if (childIndex > 0) {
childIndex -= 1;
return children[childIndex]
.notifiedByParent(defaultValue)
.then<bool>(notifyNextChild);
}
// If none of the child handles the callback, the parent will then handle it.
return super.invokeCallback(defaultValue);
}
return children[childIndex]
.notifiedByParent(defaultValue)
.then<bool>(notifyNextChild);
}
return super.invokeCallback(defaultValue);
}
Router
?里面有增加对?BackButtonDispatcher
?的监听(?源码中位置),所以最终会通知到RouterDelegate.popRoute
。Navigator.pages
?的管理,实现对路由栈的完全掌握。Router
以及相关的?Api
?解决浏览器输入修改URL
,?浏览器返回键
,安卓物理返回键
?与原生交互的问题,和对?Navigator
代理和配置。BackButtonDispatcher
?处理了?Navigator 嵌套
?的问题。看起来,Navigator 2.0 非常完美了,但是实际使用也还是存在一些缺点。
duang
?一下就能用吗?Route
?在?Page
?的?createRoute
?方法中生成,导致我们没法直接访问到?Route
。如果我们要写一个类似?push
?有回调参数的方法该怎么办呢? Future<T> push<T extends Object>(Route<T> route) {
_history.add(_RouteEntry(route, initialState: _RouteLifecycle.push));
_flushHistoryUpdates();
_afterNavigation(route);
return route.popped;
}
嗯,是的,法法路由注解 5.0?已经完美支持 Navigator?1.0
?和?2.0
了,散花!
添加引用到dependencies
,及你需要注解的 project/packages 到pubspec.yaml
中
dev_dependencies:
ff_annotation_route_core: any
ff_annotation_route_library: any
执行?flutter packages get
?下载
空构造
import 'package:ff_annotation_route/ff_annotation_route.dart';
@FFRoute(
name: "fluttercandies://mainpage",
routeName: "MainPage",
)
class MainPage extends StatelessWidget
{
// ...
}
带参数构造
工具会自动处理带参数的构造,不需要做特殊处理。唯一需要注意的是,你需要使用?argumentImports
?为class/enum的参数提供 import 地址。现在你可以使用 @FFArgumentImport()来替代
@FFArgumentImport('hide TestMode2')
import 'package:example1/src/model/test_model.dart';
@FFArgumentImport()
import 'package:example1/src/model/test_model1.dart' hide TestMode3;
import 'package:ff_annotation_route_library/ff_annotation_route_library.dart';
@FFRoute(
name: 'flutterCandies://testPageE',
routeName: 'testPageE',
description: 'Show how to push new page with arguments(class)',
// 为了防止 @FFArgumentImport() 不能完全表达的情况, 依然保留 argumentImports。
// argumentImports: <String>[
// 'import \'package:example1/src/model/test_model.dart\';',
// 'import \'package:example1/src/model/test_model1.dart\';',
// ],
exts: <String, dynamic>{
'group': 'Complex',
'order': 1,
},
)
class TestPageE extends StatelessWidget {
const TestPageE({
this.testMode = const TestMode(
id: 2,
isTest: false,
),
this.testMode1,
});
factory TestPageE.deafult() => TestPageE(
testMode: TestMode.deafult(),
);
factory TestPageE.required({@required TestMode testMode}) => TestPageE(
testMode: testMode,
);
final TestMode testMode;
final TestMode1 testMode1;
}
FFRoute
Parameter | Description | Default |
---|---|---|
name | 路由的名字 (e.g., "/settings") | required |
showStatusBar | 是否显示状态栏 | true |
routeName | 用于埋点收集数据的页面名字 | '' |
pageRouteType | 路由的类型 (material, cupertino, transparent) | - |
description | 路由的描述 | '' |
exts | 其他扩展参数. | - |
argumentImports | 某些参数的导入.有一些参数是类或者枚举,需要指定它们的导入地址,现在你可以使用 @FFArgumentImport()来替代 | - |
环境
添加 dart 的 bin 的路径到你的系统?$PATH
.
cache\dart-sdk\bin
不清楚的可以看掘金
激活
pub global activate ff_annotation_route
执行命令
到你的项目根目录下面执行.
ff_route <command> [arguments]
命令参数
可用的命令:
-h, --[no-]help 帮助信息。
-p, --path 执行命令的目录,默认当前目录。
-o, --output route 和 helper 文件的输出目录路径,路径相对于主项目的 lib 文件夹。
-n, --name 路由常量类的名称,默认为 `Routes`。
-g, --git 扫描 git 引用的 package,你需要指定 package 的名字,多个用 `,` 分开
--routes-file-output routes 文件的输出目录路径,路径相对于主项目的lib文件夹
--const-ignore 使用正则表达式忽略一些const(不是全部const都希望生成)
--[no-]route-constants 是否在根项目中的 `xxx_route.dart` 生成全部路由的静态常量
--[no-]package 这个是否是一个 package
--[no-]supper-arguments 是否生成路由参数帮助类
-s, --[no-]save 是否保存命令到本地。如果保存了,下一次就只需要执行 `ff_route` 就可以了。
完整代码在?example?中
Main.dart
import 'package:ff_annotation_route_library/ff_annotation_route_library.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'example_route.dart';
import 'example_routes.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'ff_annotation_route demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
initialRoute: Routes.fluttercandiesMainpage,
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
return onGenerateRoute(
settings: settings,
getRouteSettings: getRouteSettings,
routeSettingsWrapper: (FFRouteSettings ffRouteSettings) {
if (ffRouteSettings.name == Routes.fluttercandiesMainpage ||
ffRouteSettings.name ==
Routes.fluttercandiesDemogrouppage.name) {
return ffRouteSettings;
}
return ffRouteSettings.copyWith(
widget: CommonWidget(
child: ffRouteSettings.widget,
title: ffRouteSettings.routeName,
));
},
);
},
);
}
}
Push
Push name
Navigator.pushNamed(context, Routes.fluttercandiesMainpage /* fluttercandies://mainpage */);
Push name with arguments
Map<String, dynamic>
Navigator.pushNamed(
context,
Routes.flutterCandiesTestPageE,
arguments: <String, dynamic>{
constructorName: 'required',
'testMode': const TestMode(
id: 100,
isTest: true,
),
},
);
Navigator.pushNamed(
context,
Routes.flutterCandiesTestPageE.name,
arguments: Routes.flutterCandiesTestPageE.requiredC(
testMode: const TestMode(
id: 100,
isTest: true,
),
),
);
完整代码在 完整代码在?example1?中
Main.dart
import 'dart:convert';
import 'package:example1/src/model/test_model.dart';
import 'package:ff_annotation_route_library/ff_annotation_route_library.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'example1_route.dart';
import 'example1_routes.dart';
void main() {
// 工具将处理简单的类型,但是没法处理全部的
// 比如在浏览器中输入以下地址
// http://localhost:64916/#flutterCandies://testPageF?list=[4,5,6]&map={"ddd":123}&testMode={"id":2,"isTest":true}
// queryParameters 将会根据你自身的情况转换成你对应的类型
FFConvert.convert = <T>(dynamic value) {
if (value == null) {
return null;
}
print(T);
final dynamic output = json.decode(value.toString());
if (<int>[] is T && output is List<dynamic>) {
return output.map<int>((dynamic e) => asT<int>(e)).toList() as T;
} else if (<String, String>{} is T && output is Map<dynamic, dynamic>) {
return output.map<String, String>((dynamic key, dynamic value) =>
MapEntry<String, String>(key.toString(), value.toString())) as T;
} else if (const TestMode() is T && output is Map<dynamic, dynamic>) {
return TestMode.fromJson(output) as T;
}
return json.decode(value.toString()) as T;
};
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final FFRouteInformationParser _ffRouteInformationParser =
FFRouteInformationParser();
final FFRouterDelegate _ffRouterDelegate = FFRouterDelegate(
getRouteSettings: getRouteSettings,
pageWrapper: <T>(FFPage<T> ffPage) {
return ffPage.copyWith(
widget: ffPage.name == Routes.fluttercandiesMainpage ||
ffPage.name == Routes.fluttercandiesDemogrouppage.name
? ffPage.widget
: CommonWidget(
child: ffPage.widget,
routeName: ffPage.routeName,
),
);
},
);
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp.router(
title: 'ff_annotation_route demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
// 初始化第一个页面
routeInformationProvider: PlatformRouteInformationProvider(
initialRouteInformation: const RouteInformation(
location: Routes.fluttercandiesMainpage,
),
),
routeInformationParser: _ffRouteInformationParser,
routerDelegate: _ffRouterDelegate,
);
}
}
FFRouteInformationParser
主要用在 Web 平台,当你在浏览器上面输入的时候路由配置转换成为?RouteSettings
?,或者当反馈给浏览器的时候将?RouteSettings
?转换成路由配置
举个例子:
xxx?a=1&b=2
?<=>?RouteSettings(name:'xxx',arguments:<String, dynamic>{'a':'1','b':'2'})
FFRouterDelegate
用于创建和配置导航的委托,它提供?Navigator
?中相似的方法.
FFRouterDelegate.of(context).pushNamed<void>(
Routes.flutterCandiesTestPageF.name,
arguments: Routes.flutterCandiesTestPageF.d(
<int>[1, 2, 3],
map: <String, String>{'ddd': 'dddd'},
testMode: const TestMode(id: 1, isTest: true),
),
);
你可以在?test_page_c.dart?页面里面找到更多的例子
Push
Push name
FFRouterDelegate.of(context).pushNamed<void>(
Routes.flutterCandiesTestPageA,
);
Push name with arguments
Map<String, dynamic>
FFRouterDelegate.of(context).pushNamed<void>(
Routes.flutterCandiesTestPageF.name,
arguments: Routes.flutterCandiesTestPageF.d(
<int>[1, 2, 3],
map: <String, String>{'ddd': 'dddd'},
testMode: const TestMode(id: 1, isTest: true),
),
);
FFRouterDelegate.of(context).pushNamed<void>(
Routes.flutterCandiesTestPageF.name,
arguments: <String, dynamic>{
'list': <int>[1, 2, 3],
'map': <String, String>{'ddd': 'dddd'},
'testMode': const TestMode(id: 1, isTest: true),
}
)
你能这样使用路由 'Routes.flutterCandiesTestPageE', 并且在编辑器中看到代码提示。
包括页面描述,构造,参数类型,参数名字,参数是否必填。
/// 'This is test page E.'
///
/// [name] : 'flutterCandies://testPageE'
///
/// [routeName] : 'testPageE'
///
/// [description] : 'This is test page E.'
///
/// [constructors] :
///
/// TestPageE : [TestMode testMode, TestMode1 testMode1]
///
/// TestPageE.deafult : []
///
/// TestPageE.required : [TestMode(required) testMode]
///
/// [exts] : {group: Complex, order: 1}
static const String flutterCandiesTestPageE = 'flutterCandies://testPageE';
/// 'This is test page E.'
///
/// [name] : 'flutterCandies://testPageE'
///
/// [routeName] : 'testPageE'
///
/// [description] : 'This is test page E.'
///
/// [constructors] :
///
/// TestPageE : [TestMode testMode, TestMode1 testMode1]
///
/// TestPageE.test : []
///
/// TestPageE.requiredC : [TestMode(required) testMode]
///
/// [exts] : {group: Complex, order: 1}
static const _FlutterCandiesTestPageE flutterCandiesTestPageE =
_FlutterCandiesTestPageE();
class _FlutterCandiesTestPageE {
const _FlutterCandiesTestPageE();
String get name => 'flutterCandies://testPageE';
Map<String, dynamic> d(
{TestMode testMode = const TestMode(id: 2, isTest: false),
TestMode1 testMode1}) =>
<String, dynamic>{
'testMode': testMode,
'testMode1': testMode1,
};
Map<String, dynamic> test() => const <String, dynamic>{
'constructorName': 'test',
};
Map<String, dynamic> requiredC({@required TestMode testMode}) =>
<String, dynamic>{
'testMode': testMode,
'constructorName': 'requiredC',
};
@override
String toString() => name;
}